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10月12日15:00版本更新日志

2013年10月12日
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不知不觉间,国庆长假已经结束,相信大家仍在怀念假期轻松愉快的休闲时光吧。经过几天的短暂休整,团队成员们已原地满血复活,再度进入到持续加班模式当中,努力在十月内,将为大家带来几次大的版本更新。

第一次较大版本更新将于1012日15:00进行,预计维护时间30分钟,届时侠盗猎手活动将会受到影响,请各位玩家提早安排活动时间。本次更新主要对现有的玩法进行了大量调整与优化,希望可以给大家带来更好的游戏体验。

 

更新内容一览

1、剑气之争

a. 每次战斗后恢复生命值与阵亡伙伴

b. 连胜后获得增益效果,英雄之光,可增加声望与铜钱收益

c. 连胜后获得减益效果,战斗虚弱,下降当前属性

 

2、战斗

a. 嘲讽机制调整,当防御者在释放绝招后,才会获得嘲讽效果

b. PVE、比武场战斗中,当有队员阵亡时可选择逃跑,放弃战斗

 

3、绝招

a. 瞬狱杀调整为破甲招式,增加招式破甲值

 

4、魂侍

a. 魂侍融合,费用计算方式调整,提高融合获得的经验

b. 魂侍培养,提高基础培养费用,降低道具费用

c. 界限突破,增加魂侍技能的威力

d. 融合之魂,融合“融合之魂”可获得所有属性+1的奖励

e. 消除阴影,不再提供额外铜钱

f. 魂侍系统开放时不再赠送英勇之卫

g. 魂侍面板优化:

-魂侍背包,魂侍等级增加品质颜色

-魂侍技能,增加对应的绝招类型名称

-增加魂力与月石上限的提示信息

-魂侍浮动提示信息,增加当前魂侍经验值的显示

 

5、时装

a. 增加时装在战场里的表现

b. 增加时装过期续费的机制

 

6、帮派上香

a. 降低白檀香的价格

 

7、寻访名师

a. 增加偶遇武林泰斗时获得的金色残页数量,同时降低紫色秘籍残页数量

 

8、练功

a. 调整机制,结束练功才会获得经验

b. 练功经验获取间隔延长,总经验获得不变

 

9、装备系统

a. 装备制作材料,关卡掉落几率调整

《仙侠道》运营团队