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致所有关心《仙侠道》的人们

2013年07月23日
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亲爱的各位玩家:

不知不觉,《仙侠道》的首次测试已经持续了一个多星期,感谢大家一路上的陪伴。在这短短几天时间里,大家不断赶超游戏进度,相信已有不少玩家打通了当前版本的所有副本与任务。

“怎么还不赶快加入新的功能?”

目前的游戏内容不够多,这真是个既艰难又纠结的决定。虽说是限量封测,但游戏中的每一个功能、玩法都是经过我们的精心挑选,只为听到大家真实的反馈,让我们在之后的更新中少走弯路;虽然早就发觉内容确实还不够丰富,但我们非常想以最好的姿态迎接你的到来,让你感受到我们的诚意。

我们删除了像“猎命”这种由我们原创但已经被抄烂的系统,毕竟,我们要做的绝不是一款炒冷饭、与山寨产品竞争的游戏。但由于主角的强化系统实在不足,迫于无奈加入了“洗练”、“镶嵌”等功能,只为了在数值上追平伙伴的强度。但请相信我们,这些司空见惯的系统之后都会统统去掉。无论如何,希望你能感受到,我们只想把这个我们最热爱的游戏做到最好。

(原本已经设计好的猎命系统)

实际上,有很多类似“魂侍”、“牵绊”等好玩的系统已经在我们的开发计划当中,但为什么不拿出来与大家见面?其实原因很简单:我们希望这些系统都能以最高的品质呈现给大家,而不是以一个半成品的姿态亮相。之后,我们会不断在测试服加入新的内容,让大家一起来体验;同时,大约在一个多月之后,将会有一个非常大非常好玩的版本更新,期待你的参与!

你们那么给力,我们怎能不更加努力。为了答谢大家的理解与支持,我们将会在下一轮测试开启之后,统一为参与首测的老玩家发放元宝奖励。大家在本次测试中的角色级别将可以兑换成下一轮测试的丰厚福利,等级越高,奖励越大!

愿《仙侠道》与你一路同行。

《仙侠道》运营团队