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R34版本更新日志

2014年04月19日
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一周一次的版本更新又将来临,除了为大家带来全新的挑战玩法–江湖风云外,我们还对核心战斗、魂侍、跨服战场进行了许多的优化调整,期待给小伙伴们带来更多的游戏内容以及更有乐趣与策略的玩法。

(游戏将于4月22日9:00~11:00期间进行版本更新,更新期间将会有短暂时间无法登陆游戏,敬请留意。)

 

江湖风云

“听闻阁下武艺高强,在下前来挑战!”随着玩家江湖名望的不断增加,武林中慕名前来的挑战者也随之增多。面对远道而来的对手,你敢应战么?

江湖风云

a. 每日随机匹配3名对手进行切磋

b. 成功击败对手即可获得相应奖励

 

战场调整

不知小伙伴们在战场中是否有遇到手忙脚乱的情况:既要观察敌人的变化,又得选择应对的战术与技能。可能还没想好合适的操作,稍一超时,主角就自己跑上去平砍了……为了让大家对战斗的把控更加方便,同时更好的发挥出自己的策略,本次更新我们将对战场的行动机制进行一次大胆的调整,希望能为大家带来最好的战斗体验!

a. PVE战斗,每回合主角行动时暂停

b. PVP战斗,每回合预留主角操作等待时间

c. 一闪改为默认技能

 

魂侍调整

相信目前游戏中魂侍一定是大家追求的目标之一,因为它们不仅能为队伍提供强力的属性加成,还能在战场中触发帅气的魂侍技能,从而扭转战局,帮助玩家取得胜利。相比之下,魂侍的培养就显得有点“不给力”,同样花费了很大的精力去培养,但效果却没那么明显。这一次,我们希望魂侍的威力能够进一步提升,以此回报那些努力培养它们的玩家们,在战斗中给与最强力的支援!

a. 新增魂侍技能,升级魂侍可激活魂侍的技能与潜力

b. 魂侍融合改为传承

c. 魂侍培养方式调整,新增物品–灵魂水晶,用于培养魂侍

d. 新增魂侍物品–魂侍碎片,通过分解魂侍获得(原有碎片相关奖励调整)

e. 调整魂侍兑换机制,新增可兑换的魂侍

f. 调整魂侍等级机制,魂侍最大等级与主角等级相同

g. 调整魂侍界限突破机制

h. 影界中掉落改为灵魂水晶(原有影界果实相关奖励调整)

i. 玩家原有道具可在新版本中兑换新物品(可在背包中左键点击选择兑换)

 

跨服战场调整

期待已久的战场商店将于更新后为大家开放,我们也将会在后续版本中不断完善战场商店来慰劳积极参与的侠士们。同时本次更新还会对一些跨服战场的规则进行优化,希望大家能在后续的活动中拥有更好的体验。

a. 新增战场商店,可用荣誉点购买所需的道具

b. 新增消极怠战处理机制,触发消极怠战的玩家,将在接下来的一小段时间内,无法参与新的匹配

c. 新增回城处理机制,回城后,再次进入战场需等待一定复活时间,且血量不恢复

d. 略微减少采矿与矿脉刷新时间

e. 调整刀疤兔BOSS获得,击杀刀疤兔,团队成员额外获得荣誉

f. 调整战败BUFF机制,连败玩家获得新的加成BUFF

备注:为了给大家的跨服活动增添更多的乐趣,同时有机会结实到更多新的朋友并与他们并肩作战,R34版本更新后,跨服战场与跨服双龙决战区分配调整为同一天开服时间的服务器划分成一个大的战区,游戏里每一个跨服活动的互动战区中都会有战区分配详情的展示。

精彩活动调整

a. 根据新的功能开放节奏,调整部分活动与礼包的设定

 

《仙侠道》运营团队
文章评论
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  • z360768273 2014-04-28 2014年4月28日下午7点11分 106楼
    在难玩 花了钱了还是要玩···· 哎 累啊 倒是我这号运气十分差,灵石用了好几千了,金装就5个···· 哎
  • zhb7218 2014-04-28 2014年4月28日上午6点12分 105楼
    我曾经对我的朋友说过这次升级生出个没长屁眼的小孩!
  • 壞娚絯_n45zs9 2014-04-27 2014年4月27日下午12点53分 104楼
    卧槽,聚气蓄力白弄了
  • 942806012 2014-04-25 2014年4月25日下午7点33分 103楼
    我都不懂玩了
  • huangzhiwei_ok 2014-04-25 2014年4月25日下午1点17分 102楼
    希望别月更新越垃圾
  • Noranova 2014-04-25 2014年4月25日下午12点58分 101楼
    是不是可以考虑开个海外服,海外玩家活动玩不了。。。。
  • dimeye 2014-04-23 2014年4月23日下午4点49分 100楼
    更新后,总是自动绝技,我买了剑十,它就没自动出过!!!!!
  • miuma 2014-04-23 2014年4月23日下午4点18分 99楼
    改的多好啊,跨服我就想看看什么样能打死人。给人都送到38连胜了。buf真好啊。对面都不待掉血的。
  • 令狐傲仙 2014-04-23 2014年4月23日下午12点45分 98楼
    一闪默认技能不合理,绝招里面的蓄力聚气不是坑玩家浪费秘籍么?而且少了一个玩家选择绝招的权利
  • 碧兰幽心 2014-04-23 2014年4月23日上午2点02分 97楼
    真是骂声一片啊,策划真真是好性子啊,金魂啊886
  • a5328189 2014-04-22 2014年4月22日下午10点27分 96楼
    改吗改成这样啊,逗?
  • L__n2qpas 2014-04-22 2014年4月22日下午9点51分 95楼
    改的玩起来真心累,感觉以前简单粗暴一点还好玩一些
  • 1747175444 2014-04-22 2014年4月22日下午9点45分 94楼
    qq2qqqq
  • laoz721 2014-04-22 2014年4月22日下午8点43分 93楼
    为什么我们要一闪是默认技能,自己的绝招还不能设定,有病吧
  • jidixiaotu 2014-04-22 2014年4月22日下午7点29分 92楼
    战场改的什么啊 下午6点45排队排到活动结束了一场也没排上 搞什么战场疲劳30分钟不许进。本来人都少 排个战场容易嘛?小号就去就被大号追着杀 100分打不到就疲劳。还跨服好多区合一起 我们区平均都是53.54的 就一个59的 进跨服人家都60了 。游戏公司只想赚钱,也不为玩家想想!