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12月6日版本更新日志

2013年12月06日
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从《仙侠道》开始与大家见面以来,一直有收到许多来自玩家的,关于游戏因为刚上线不久造成的游戏内容少,上线只能打坐聊天的抱怨。除了固有的歉意和对大家一直耐心包容的感谢,全体开发人员仍在日夜加班努力。

因此,从本周开始,更新节奏将进一步加快,改为一周一更!并且这样的节奏将持续一段时间,直到游戏的内容能足够丰富,让大家每天都能够拥有愉快充实的游戏体验。

 

1开放55-59等级及相关系统、剧情

126日,新的等级上限与江户城剧情即将更新。这是一次期待已久的、与徐福东瀛黑暗势力的大决战。为了更好的表现这段荡气回肠的故事,导致本次的新城镇内容和剧情足足超过原定的工作量4倍!可是我们希望大家能够看到一段足够美的故事,所以权衡与挣扎后,放弃了速度赶工的方案,只愿所有经历这段的玩家都能得到纯净的感动。(请注意,此版本的最高等级为59级)

江户城11

2、比武场大改版!

“比武场打了有什么用?”

——这是玩家们的反馈中比较多的一条。不得不承认,之前的比武场十分鸡肋,没给大家带来足够的乐趣。因此特别安排在129日的更新中改版了比武场,也放松了更多的奖励,为了更高的名次,加油!

具体的改动主要体现在:

a. 比武场将每3天按照排名发放一份丰厚的奖励

b. 1-3名将一直显示在大家的视野里,前20名都可以挑战他们啦!

c. 修改挑战的间隔,现在可以更容易打上排名了!

d. 为了保证公平,比武场里的战斗将取消操作,比拼硬实力的时刻到了!

3、新增仙道轮回

对于相约再次到新服重新开始玩的小伙伴而言,重新经历漫长的前期战斗与剧情故事会变得枯燥无聊,所以快速跳过大法也就应运而生了,将于129日为大家服务:

a. 老玩家在新服可以选择直接从天地盟开始游戏

b. 老玩家之前所有经历过的剧情,将拥有“跳过”功能

4、游戏内置更新公告

除了官网首页,即将可以更方便快捷地在游戏内直接打开公告查看更新内容了,最新活动及资讯随时看!

 

5、优化战力计算、新增战力显示

如何加强有困惑?提升效果不明显?人物属性即将增加队伍战力统计,并对原有的战力计算方式进行了调整与优化。期望可以让大家有更明确的目标和努力的方向。

 

126-10日,将陆续完成以上内容的逐步更新,详细的时间安排还请留意后续公告。也继续欢迎所有热爱仙侠道的玩家继续献上你们的宝贵建议,我们愿用最大的努力去尽可能实现更加多的来自于玩家的心愿!

《仙侠道》运营团队